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		<sect1 id="ch03-4">
			<title>播放音效、音乐</title>
			<para>bgm、se、vo这三个功能分别对应BGM、音效、语音的播放。</para>
			<para>和标准的图形命令相似，要调用的文件名由storage属性指定，淡入淡出、交换音乐的时间由time属性指定。当time不指定的时候将立即开始播放。</para>
			<example id="ex3-7">
				<title>背景音乐指令的例子</title>
				<programlisting>
@bgm storage=bgm01 time=1000</programlisting>
				<para>这条命令将播放bgm01，淡入时间1000毫秒（1秒）。</para>
			</example>
			<para>对于bgm，如果设置了wait属性，则系统将在继续执行底下的部分之前等待音乐淡入淡出的完成。而对于se，如果设置了wait属性，则系统将等待音效播放完成。</para>
			<example id="ex3-8">
				<title>音效使用wait属性的例子</title>
				<programlisting>
@se wait storage=se001</programlisting>
				<para>这条指令将播放se001，并等待其播放完成后才继续执行。</para>
			</example>
			<para>vo指令执行的时候，将会在历史履历中留下回放语音的链接。</para>
			<para>从vo语句执行的地方开始，到 页尾（p命令处） 或 用户手工用vend命令中止 的位置，其中所有的文字在历史记录中都会被加上回放语音的链接。点击对应的语音，则对应的语音将被回放。</para>
			<example id="ex3-9">
				<title>使用语音播放及语音回放的例子</title>
				<programlisting>
@vo storage=a001
【路人甲】「大家好，我是华丽的路人甲！[r]
　　　　　　当玩家打开历史纪录时，只要点击这句话，[r]
　　　　　　这句语音就会被回放的」[p]</programlisting>
			</example>
		</sect1>